¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con un amplio repertorio de más de 325 aventuras gráficas, que incluyen juegos clásicos de estudios icónicos, tales como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Entre juegos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros numerosos juegos menos conocidos, podrás experimentar aventuras olvidadas y descubrir joyas ocultas.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

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Últimas publicaciones
13 jul. 2026: The Count Rises Again
Publicado por Scorp

Drascula 1 screenshot

The ScummVM Team is pleased to announce that Dracula: Resurrection and Dracula 2: The Last Sanctuary are ready for public testing!

Follow Jonathan Harker through Transylvania and London as he searches for Mina and attempts to put an end to Count Dracula once and for all. Explore panoramic locations, solve puzzles, gather useful objects, and try to survive the Count’s return.

For this testing period, ScummVM supports the original Windows versions of both games through the new PhoenixVR engine. The English, French, and Italian releases of Dracula: Resurrection are supported, along with the English release of Dracula 2: The Last Sanctuary.

The compatible versions can also be found in the Dracula Trilogy release available from GOG.com. The newer Steam releases use different game data and are not supported.

To participate in the testing, use a recent daily development build, add your game directory to ScummVM, and play through the games. Please report any problems you encounter on our issue tracker, following our bug submission guidelines.

Screenshots and saved games demonstrating an issue are always helpful.

Sharpen your stakes, keep some garlic nearby, and help us send Dracula back to his grave!

11 jul. 2026: Mortadelo y Filemón, ¡qué aventuras y exageración!
Publicado por Helco

¡Seguid las aventuras de los agentes de la T.I.A. Mortadelo y Filemón, que se lanzarán a misiones secretas por todo el mundo: desde España hasta Egipto, desde Italia hasta Rusia!

Hace menos de un año incluimos Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine - Edición Especial a ScummVM. Ya podemos anunciar que los otros nueve juegos que comparten motor pueden ser jugados con la compilación diaria. Estos juegos estaban pensados para ser tríos: dos capítulos individuales que, combinados, añaden un capítulo final exclusivo.

  • Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine: Edición Original (2000)
    • Mortadelo y Filemón: Dos vaqueros chapuceros
    • Mortadelo y Filemón: Terror, Espanto y Pavor
  • Mortadelo y Filemón: La Sexta Secta (2001)
    • Mortadelo y Filemón: Operación Moscú
    • Mortadelo y Filemón: El Escarabajo de Cleopatra
  • Mortadelo y Filemón: La Banda de Corvino (2003)
    • Mortadelo y Filemón: Balones y Patadones
    • Mortadelo y Filemón: Mamelucos a la Romana

Aunque Operación Moscú tiene traducción de textos al inglés en la edición de Steam, el resto de juegos están solo en español. Antes de empezar vuestras pruebas, os rogamos que leáis nuestras normas para pruebas (en inglés) y que hagáis capturas de pantalla durante vuestras partidas.

20 jun. 2026: ScummVM 2026.3.0 «Carousels & Killer Whales» ve la luz
Publicado por sev

Por ahora estamos siendo capaces de mantener la cadencia de lanzamientos. ¡El equipo os ofrece este trimestre una mezcla de características nuevas y viejas, todas ellas emocionantes a partes iguales!

Nuevos juegos soportados:

  • Nancy Drew: The Haunted Carousel
  • Nancy Drew: Danger on Deception Island
  • Noctropolis
  • Cartoon Carnival
  • Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
  • Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
  • Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac y 5 juegos más del mismo motor

Mejoras generales

Este es el periodo inicial del Google Summer of Code, así que hemos tenido varios colaboradores nuevos que se han dedicado a mejorar nuestra interfaz y a incorporar añadidos (grandes y pequeños) de calidad de vida, como son mejoras en la búsqueda, desplazamiento cinético y una nueva ventana «Acerca de».

Correcciones y mejoras en motores

Diez de los motores compatibles han visto cambios. Martian Memorandum tiene correcciones de fallos con los scripts, el soporte multiidioma de Simon 2 ha mejorado, hay un panel de control completamente nuevo para el motor GLK que permite modificar el renderizado de textos, Last Express ha corregido algunos fallos muy infrecuentes, fallos que también se producían en Rex Nebular. Might and Magic 1 ha tenido una reprogramación importante de su asignador de teclas y el soporte para el parche de mejoras va mejor que nunca.

Se ha estado trabajando en el motor Nancy y, además de los dos juegos nuevos que se han añadido (el octavo y el noveno), la mayoría de los juegos que ya eran compatibles del resto de la serie han recibido sus correcciones de fallos (muchas gracias por enviarnos vuestros informes de fallos).

Dos juegos nuevos han caído en el motor SLUDGE y los hemos puesto a vuestra disposición en la web. Por último, pero no menos importante, el motor TwinE, usado en la saga Little Big Adventure, también ha tenido su ración de fallos corregidos.

Cambiando de tema a las conversiones, la conversión para Atari está recibiendo toda clase de optimizaciones y la conversión para PlayStation 3 ha reducido su consumo de memoria, lo que permitirá que se puedan ejecutar juegos más cargantes.

Si queréis ver un resumen pormenorizado de las mejoras, podéis encontrarlo en las notas de lanzamiento (en inglés).

Y siguiendo nuestro nuevo procedimiento de lanzamientos, las compilaciones de las conversiones llegarán en las próximas semanas.

17 jun. 2026: ScummVM se prepara para la paciencia a rayas
Publicado por zidane

ScummVM ha terminado oficialmente de desarrollar el motor de juegos propietario Gamos para Windows. Originalmente estaba pensado para Pilot Brothers 1 y 2 y dando el pistoletazo de salida a la icónica saga de aventuras antes de que Gamos cambiase a los motores qdEngine y NGI. Gamos también se utilizó para desarrollar bastantes juegos para oficinas.

Este motor da soporte a 7 juegos:

  • Patience
  • Flip-Flop
  • NetWalk
  • Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
  • Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac
  • Vitamin
  • WildSnake

Así que si queréis recordar el pasado con los excéntricos detectives Chief y Colleague o echar el rato con juegos tipo solitario, necesitaréis la última compilación diaria de desarrollo y los archivos de datos necesarios para cada juego. Como siempre, si encontráis cualquier cosa rara, os rogamos que lo comentéis en nuestro gestor de fallos (en inglés).